つくしろ Tsukushiro

作曲家・月村しぐれのウェブサイト

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ゲーム音楽

とくに音楽を実際に埋め込むときのプログラム的な部分を知りたいんですよね。
データ容量や形式に応じて制作すると思うのですが、それを実際に埋め込むところまで知識としてしっかり入れておきたいのです。私が曲を制作する前後の過程を知っておかないと、今後この業界で生きてゆくのに不利だと思うんですよね。
実際、私が普段からお世話になっているところでも、制作の前後の過程を知っていて配慮できるか?頼まれれば出来るのか?がけっこう肝になりますので“作曲できます!”ってだけじゃ、これからの時代は相当厳しいと思います。私みたいなタイプの場合はね。

もちろん、物事は1つ極めるだけでも相当大変ですし一生使っても足りないくらいだと思います。それはわかっているうえで、それでも覚えなきゃいけない事ってまだまだたくさんあるんですよね。

まずは、出来る事から。ですよね!

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